![Un personaje del juego Dofus, Anutrof-Aire, de nivel 135](http://img.dofus-help.com/classes/enutrof_air_135.jpg)
¿ Cuál capa o mochila para un Anutrof Vitalidad de nivel 135 para "daños críticos" y "invocaciones" ?
Estoy buscando la mejora capa o mochila para un anutrof de nivel 135 para vitalidad, daños críticos y invocaciones.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños críticos y invocaciones
sin los objetos con malus.
Efectos
Vitalidad : 121..170Sabiduría : 21..40prospección : 6..15% resistencia neutral : 6..10curas : 4..6invocaciones : 3..4
Efectos
Al : 1Vitalidad : 101..150prospección : 16..25daños : 4..6% resistencia al fuego : 6..8% resistencia al aire : 6..8invocaciones : 2..3
Efectos
Fuerza : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30daños de tierra : 5..7daños neutrales : 5..7Daños críticos : 7..10% resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 9..12Esquiva pérdidas PA : 5..7
Efectos
Fuerza : 31..50Vitalidad : 31..50daños : 3..6% resistencia al fuego : 7..9% resistencia neutral : 7..9invocaciones : 2..3
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..45Suerte : 31..45Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20prospección : 7..10daños de fuego : 3..4daños de agua : 3..4resistencia a la tierra : 4..6resistencia al agua : 4..6Resistencia Críticos- : 6..8Esquiva pérdidas PA : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 7..10daños de agua : 11..15daños de aire : 11..15% resistencia neutral : 7..10placaje : 7..10
Efectos
Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Vitalidad : 41..60Sabiduría : 16..25prospección : 7..10daños de tierra : 4..6daños de fuego : 4..6daños neutrales : 4..6daños por empuje : 6..8resistencia al agua : 6..8resistencia al aire : 6..8Esquiva pérdidas PA : 3..4GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Potencia : 31..40Vitalidad : 41..60% resistencia neutral : 3..4resistencia a la tierra : 3..4resistencia al fuego : 3..4resistencia al agua : 3..4resistencia al aire : 3..4Esquiva Pérdidas PM : 3..4huida : 4..5invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30Potencia : 16..20Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 16..20daños de tierra : 4..5daños de aire : 4..5daños neutrales : 4..5% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al fuego : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10huida : 4..5GC : 1..2
Efectos
Al : 1Inteligencia : 16..30Agilidad : 31..45Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..20prospección : 11..15daños : 4..6% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al fuego : 4..6resistencia al aire : 4..6curas : 4..6
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
43 Capa o Mochila Inteligencia :
42 Capa o Mochila Suerte :
49 Capa o Mochila Agilidad :
49 Capa o Mochila Potencia :
39 Capa o Mochila Sabiduría :
68 Capa o Mochila Iniciativa :
42 Capa o Mochila invocaciones :
21 Capa o Mochila - Criterio 3 prospección :
38 Capa o Mochila al retiro de PA :
22 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
22 Capa o Mochila al retiro de PM :
22 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
22 Capa o Mochila placaje :
27 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
21 Capa o Mochila Daños (fuego) :
21 Capa o Mochila Daños (agua) :
21 Capa o Mochila Daños (aire) :
21 Capa o Mochila Daños (neutral) :
21 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
21 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
21 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
21 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
21 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
21 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
26 Capa o Mochila daños de fuego :
27 Capa o Mochila daños de agua :
25 Capa o Mochila daños de aire :
27 Capa o Mochila daños neutrales :
26 Capa o Mochila Reenvía daños :
21 Capa o Mochila daños por empuje :
22 Capa o Mochila Daños críticos :
21 Capa o Mochila - Criterio 2 daños con trampas :
24 Capa o Mochila Potencia Trampas :
23 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
29 Capa o Mochila resistencia al fuego :
35 Capa o Mochila resistencia al agua :
36 Capa o Mochila resistencia al aire :
33 Capa o Mochila resistencia neutral :
30 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
31 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
34 Capa o Mochila % resistencia al agua :
31 Capa o Mochila % resistencia al aire :
31 Capa o Mochila % resistencia neutral :
26 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
24 Capa o Mochila resistencia al empuje :
21 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
21 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
21 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
21 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
21 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
21 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
21 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
21 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
21 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
21 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
21 Capa o Mochila EfectosFuerza :
119 Capa o Mochila Inteligencia :
119 Capa o Mochila Suerte :
127 Capa o Mochila Agilidad :
119 Capa o Mochila Potencia :
115 Capa o Mochila Vitalidad :
111 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
132 Capa o Mochila Iniciativa :
116 Capa o Mochila invocaciones :
111 Capa o Mochila - Criterio 3 prospección :
113 Capa o Mochila al retiro de PA :
111 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
112 Capa o Mochila al retiro de PM :
112 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
111 Capa o Mochila curas :
112 Capa o Mochila placaje :
113 Capa o Mochila huida :
113 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
111 Capa o Mochila Daños (fuego) :
111 Capa o Mochila Daños (agua) :
111 Capa o Mochila Daños (aire) :
111 Capa o Mochila Daños (neutral) :
111 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
111 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
111 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
111 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
111 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
111 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
112 Capa o Mochila daños de fuego :
113 Capa o Mochila daños de agua :
112 Capa o Mochila daños de aire :
113 Capa o Mochila daños neutrales :
112 Capa o Mochila daños :
127 Capa o Mochila Reenvía daños :
111 Capa o Mochila daños por empuje :
112 Capa o Mochila daños con trampas :
111 Capa o Mochila Potencia Trampas :
111 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
113 Capa o Mochila resistencia al fuego :
116 Capa o Mochila resistencia al agua :
117 Capa o Mochila resistencia al aire :
116 Capa o Mochila resistencia neutral :
114 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
114 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
113 Capa o Mochila % resistencia al agua :
113 Capa o Mochila % resistencia al aire :
113 Capa o Mochila % resistencia neutral :
112 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
112 Capa o Mochila resistencia al empuje :
111 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
111 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
111 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
111 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
111 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
111 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
111 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
111 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
111 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
111 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
111 Capa o Mochila EfectosFuerza :
111 Capa o Mochila Inteligencia :
111 Capa o Mochila Suerte :
119 Capa o Mochila Agilidad :
111 Capa o Mochila Potencia :
107 Capa o Mochila Vitalidad :
102 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
126 Capa o Mochila Iniciativa :
111 Capa o Mochila prospección :
104 Capa o Mochila al retiro de PA :
102 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
103 Capa o Mochila al retiro de PM :
103 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
102 Capa o Mochila curas :
103 Capa o Mochila placaje :
104 Capa o Mochila huida :
104 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
102 Capa o Mochila Daños (fuego) :
102 Capa o Mochila Daños (agua) :
102 Capa o Mochila Daños (aire) :
102 Capa o Mochila Daños (neutral) :
102 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
102 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
102 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
102 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
102 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
102 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
103 Capa o Mochila daños de fuego :
104 Capa o Mochila daños de agua :
104 Capa o Mochila daños de aire :
104 Capa o Mochila daños neutrales :
103 Capa o Mochila daños :
120 Capa o Mochila Reenvía daños :
102 Capa o Mochila daños por empuje :
104 Capa o Mochila Daños críticos :
102 Capa o Mochila - Criterio 2 daños con trampas :
102 Capa o Mochila Potencia Trampas :
102 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
104 Capa o Mochila resistencia al fuego :
107 Capa o Mochila resistencia al agua :
108 Capa o Mochila resistencia al aire :
107 Capa o Mochila resistencia neutral :
105 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
106 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
105 Capa o Mochila % resistencia al agua :
105 Capa o Mochila % resistencia al aire :
106 Capa o Mochila % resistencia neutral :
103 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
103 Capa o Mochila resistencia al empuje :
102 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
102 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
102 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
102 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
102 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
102 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
102 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
102 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
102 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
102 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
102 Capa o Mochila Clase
mot absent : osamoda :
0 Capa o Mochila Zurcarák :
0 Capa o Mochila Aniripsa :
0 Capa o Mochila Sacrógrito :
0 Capa o Mochila Pandawa :
0 Capa o Mochila Tymador :
0 Capa o Mochila Steamer :
0 Capa o Mochila Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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